ダーツ趣味

【ダーツのルール】クリケット初心者のためのわかりやすい解説と戦略

ダーツを初めてする方が最初に持つ疑問。

それは、

クリケットのルールがよくわからない!

というものです。

ルールを理解している人と一緒であればプレイを重ねるうちに理解できますが、
手っ取り早くルールを知りたい!という方はぜひこの記事を読んでください。

この記事では一般的なクリケットである「スタンダードクリケット」について解説していきます。

クリケットとは?

クリケットとはダーツにおける「陣取りゲーム」です。

一言に陣取りゲームと言われてもよくわからないですよね。

私もダーツを始めてクリケットをプレイしたときはチンプンカンプンでした。

どんどんプレイしているうちに自然と覚えていきました。

詳しくルールを知ってからプレイしたい方のためにわかりやすく解説していきます。

クリケットのルール

狙う場所

20・19・18・17・16・15・BULLを狙いましょう。
このナンバー以外に矢が刺さっても得点にはなりません。

ダーツライブという機種の場合は盤面が光るのでわかりやすいです。

クリケットのルール1:オープン

同じナンバーのエリアに3本矢が刺さると自分の陣地になります。
これを「オープン」といいます。

オープンするには

・シングル3本を入れる
・シングル2本ダブル1本を入れる
・トリプル1本をを入れる

オープンすることができれば、次からオープンしたエリアに矢が刺さるたびに得点になります。

BULLに関しては01と違いダブルがあります。
インブルは2本分として換算され、得点は50点。
アウトブルは1本分として換算され、得点は25点。

クリケットのルール2:クローズ

オープンしたエリアはいつまでも得点を得られるわけではありません。

たとえば、対戦相手が同じエリアに3本入れてしまうと「クローズ」となり、以後矢が刺さっても得点を得ることはできません。

相手の陣地をクローズさせる方法はオープンと同様に、同じエリアに3本入れることです。

クローズになった場合は「ボンッ」という音とともにそのエリアのライトが消えるので、すぐにわかります。(ダーツライブの場合)

クリケットのルール3:勝利条件

クリケットはプレイ人数によって、勝利条件が変わります。

プレイ人数が2人

オープンして点数を入れると自分の点数が上がります。
最終ラウンド終了後、点数が高い方が勝ちとなります。

プレイ人数が3人以上

オープンして点数を入れると、そのエリアをオープンしていない対戦相手の点数が上がります。
最終ラウンド終了後、一番点数が低い人が勝ちとなります。

いずれの場合も、自分の点数が勝ちの状態ですべてのエリアをクローズすることで、最終ラウンドまでプレイすることなく勝利となります。

クリケットの進め方と戦略

まずは点数の高いエリアからオープンしていきましょう!

自分の陣地を広げるよりも初めは点数を得ることを優先します。

ターンが終了した時点で相手よりも点数が高くなっていることが理想です。(2人プレイの場合)

そして、自分の点数に余裕ができて相手がオープンしているエリアがある時はクローズに専念します。

これはよくある戦略の一つです。

相手に自分の陣地をクローズされる前に点数を稼ぐのか、相手の陣地を先に無効かさせていくのか、戦略が勝負の鍵になります。

クリケットはプレイを重ねるうちに上達していき、自分に合った戦略が見つかります。

なかなかに奥が深いゲームです。

初心者がクリケットを楽しむには?

初心者の方は初めは20から狙うのは難しければ下半分の19・17・16・15から狙うのも一つの手です。
矢がなかなか刺さらないと楽しめないですからね。

ダーツが上達しないうちは、あっちこっちにいろんなところを狙うのはやめましょう。

ぶれてしまい狙いが定まらなくなります。

まずは同じところに3本矢を刺すことを目指してください。

まとめ

・クリケットは「陣取りゲーム」
・3本同じエリアに矢を刺してオープンさせたら点数を入れる。
・クローズされると点数が得られない。
・2人の場合は点数が高い方が、3人以上の場合は点数が低い人が勝利。

クリケットのルールは難しくありません。

戦略を考えることが難しいのです。

上達するにつれて楽しくなるゲームです。

ダーツは基本的に1ゲーム1人100円でプレイできます。

まだダーツをしたことがない、なんて方も是非ダーツをしてみてくださいね!

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